Games Compass Hamburg bringt Entscheider von Digital- und Games-Unternehmen zusammen
Auf der einleitenden Panel-Diskussion sprachen Maxi Gräff (Xbox and Gaming Communications Manager, Microsoft Deutschland), Daniel Budiman (Head of Strategy, Rocket Beans Entertainment) und Roland Eisenbrand (Head of Content, Online Marketing Rockstars) über die Chancen und Herausforderungen in dieser Disziplin. Moderiert wurde das Panel von Funda Yakin (Director Media & Market Development, InnoGames).
„Mit der Idee ein Event für Entscheider zu bieten, die nicht auf jede x-beliebige Veranstaltung gehen, sind wir an die Planung des Games Compass herangegangen. Nach der erfolgreichen zweiten Auflage unseres Events und der positiven Resonanz unserer Gäste werden wir den Games Compass auf jeden Fall in 2019 fortführen. Unser Ziel ist es, den Games Compass als regelmäßiges Event für die gesamte digitale Wertschöpfungskette zu etablieren“, so Michael Zillmer, COO bei InnoGames.
Den Auftakt für die Event-Reihe bildete am 7. Februar 2018 der erste Games Compass zum Thema „eSports als Massenphänomen“ in Hamburg. Die Teilnahme am Games Compass erfolgt ausschließlich auf Einladung. Fragen zu dem Event-Format können an [email protected] gesendet werden.
Über InnoGames
Mit einem Umsatz von mehr als 160 Millionen EUR und 400 Mitarbeitern aus über 30 Nationen ist InnoGames Deutschlands führender Entwickler und Publisher von Mobile- und Online-Spielen. Das Unternehmen ist vor allem für Forge of Empires, Elvenar und Die Stämme (Tribal Wars) bekannt. Das komplette Portfolio von InnoGames umfasst sechs Live-Spiele und mehrere Mobile-Titel in der Produktion. Mit Zuwächsen von rund 25 Prozent in den Jahren 2016 und 2017 blickt InnoGames auf mehr als zehn Jahre kontinuierlichen und nachhaltigen Wachstums zurück. Mit Elvenars mobilen Versionen und Warlords of Aternum stehen die Vorzeichen für InnoGames auch 2018 gut.