InnoGames mianuje Studio Directora Christiana Reshöfta na stanowisko Chief Product Officer
„Christian wniósł duży wkład do zrównoważonego rozwoju InnoGames w poprzednich latach i może pochwalić się wieloma osiągnięciami ważnymi dla naszej firmy. Jego głęboka wiedza w zakresie zarządzania produktami oraz prowadzenia zróżnicowanych zespołów okazała się dokładnie tym, czego potrzebowaliśmy. Jego awans jest logicznym i zasłużonym krokiem i nie możemy doczekać się wydania wielu kolejnych udanych gier w przyszłości” — komentuje współzałożyciel i dyrektor InnoGames Hendrik Klindworth.
„W ciągu ostatnich kilku miesięcy wprowadziliśmy wiele ulepszeń w naszym podejściu do tworzenia nowych gier w InnoGames. Zaczęliśmy kwestionować nasze istniejące procesy, co doprowadziło do uruchomienia zupełnie nowego cyklu etapów, aby już w fazie produkcji położyć jeszcze większy nacisk na elementy związane z zatrzymywaniem użytkowników w grze. Nie chcemy w tym momencie ujawniać zbyt wiele, ale poczyniliśmy duże postępy i udało nam się przyspieszyć tempo produkcji, a pierwszy test przyniósł znakomite rezultaty” — kontynuuje Klindworth.
„Nadzorowanie i zarządzanie wszystkimi grami InnoGames to zaszczyt i ważne zadanie. Dzięki naszym już bardzo dobrze znanym grom i ekscytującemu zestawowi nadchodzących tytułów jesteśmy na silnej pozycji i mamy jeszcze większe ambicje na przyszłość. Koncentrujemy się na tworzeniu nowych tytułów, jednocześnie poszerzając wieloletnie przygody naszych graczy w istniejącym portfolio. „Forge of Empires” rozwija się już 7 lat i z niecierpliwością czekamy na możliwość wykorzystania naszych doświadczeń w naszych kolejnych tytułach” — mówi Chief Product Officer InnoGames Christian Reshöft.
Reshöft dołączył do InnoGames jako kierownik działu zarządzania produktem w 2013 r., gdy największy hit firmy „Forge of Empires” był dostępny tylko w przeglądarkach. Wspólnie ze swoimi zespołami z powodzeniem wprowadził na rynek słynną wersję mobilną city buildera, który położył podwaliny pod przejście firmy na gry mobilne. Za osiągnięcia na tym stanowisku w 2015 roku został mianowany Studio Directorem. Innymi kamieniami milowymi w karierze Reshöfta w InnoGames było udane wprowadzenie drugiego flagowego tytułu InnoGames — gry „Elvenar” oraz zautomatyzowana migracja „Forge of Empires” i „Elvenar” z Flash do HTML5. Przed przejściem do InnoGames Christian Reshöft (38 lat) pracował w Miniclip (gdzie zarządzał 8 Ball Pool), Jagex i Blizzard. Christian Reshöft ma ponad 15 lat doświadczenia na kierowniczych stanowiskach w branży gier.
Informacje o InnoGames
InnoGames jest czołowym niemieckim deweloperem i wydawcą gier mobilnych i internetowych. Firma ma siedzibę w Hamburgu i jest znana z takich gier jak Forge of Empires, Elvenar i Tribal Wars. Pierwsza mobilna gra pod tytułem InnoGames Warlords of Aternum to strategia oparta na fantastyce. Pełne portfolio InnoGames obejmuje siedem gier „na żywo” i kilka tytułów mobilnych w produkcji. Firma InnoGames powstała w oparciu o hobby jej założycieli. Dziś ma zespół 400 pracowników z ponad 30 krajów, dzielących pasję tworzenia unikalnych gier, którymi gracze na całym świecie cieszą się od wielu lat.
Peter Meyenburg
Head of PR