Und wieder 48 Stunden: 10. Global Game Jam @ InnoGames

Spielentwicklung im Zeitraffer: Am letzten Januarwochenende entwickelten 54 ambitionierte Jammer 13 innovative Computerspiele zum Thema "Bubble".

Seit 2009 ruft die gemeinnützige Global Game Jam, Inc.® jedes Jahr die weltweite Developer Community dazu auf, an verschiedenen Standorten weltweit zusammen zu kommen, um kleine Gruppen zu bilden, gemeinsam Ideen für neue Spiele zu entwickeln, diese umzusetzen und die Ergebnisse nicht nur einander, sondern auch der globalen Gemeinschaft zu präsentieren - und das alles in nur 48 Stunden.

Auf Einladung des Spielentwicklers InnoGames fanden sich vom 24. bis zum 26. Januar 2025 entsprechend wieder angehende und professionelle Programmierer, Grafiker, Game- und Sound Designer zum mittlerweile 10. Global Game Jam @ InnoGames ein. ​ ​ 

Von den insgesamt anwesenden 54 Jammern nutzten viele die Gelegenheit, sich in der „Town Hall“ genannten Aula der Hamburger Spieleschmiede häuslich einzurichten und ihrer Kreativität in 13 Teams freien Lauf zu lassen. Jedes interpretierte das diesjährige Thema „Bubble“ (Deutsch: Blase) dabei auf ganz eigene Weise. 

Während es bei früheren von InnoGames ausgerichteten Global Game Jams nur eine Gesamtwertung gab, bot der diesjährige Jam drei zusätzliche Kategorien: Grafik, Gameplay und Umsetzung des Themas.

Eine Übersicht aller entwickelten Games inklusive Details findet sich unter https://igjam.eu/jams/ggj-2025/games/1

Übersicht der Sieger bzw. Platzierten nach Kategorie:

 

Kategorie: Grafik

1. Platz: "Bubblenaut" von Team "Hammer Games".

Kategorie: Gameplay

1. Platz: "Bubblenaut" von Team "Hammer Games".

Kategorie: Umsetzung des Themas

1. Platz: "Shrimpy Bubble Merge" von Team "zet23t".

 

Gesamtwertung

1. Platz: "Bubblenaut" von Team "Hammer Games". Plattform: Windows. Ein Spiel über Astronauten im Bubble Space.

2. Platz (geteilt): "Bunny Pop" von Team "LunaRush". Plattform: Windows. Ein niedliches One-Button-Spiel mit einem sehr zerbrechlichen Häschen. Drücke es nicht zu fest, sonst könnte es „platzen“.

2. Platz (geteilt): "Shrimpy Bubble Merge" von Team "zet23t". Plattform: Web/Browser. Lass' die Blasen schweben und versuche, so viele wie möglich zusammenzufügen, bevor sie sich zu sehr stapeln oder zu tief schweben. Sonst platzen sie und Shrimpy wird sehr traurig sein.

2. Platz (geteilt): "Thread Shredder" von Team "BozoBehaviour". Plattform: Windows. Tritt ein in die digitale Welt von Thread Shredder, einem actiongeladenen, rasanten Spiel, in dem du zum Cyber-Vigilanten wirst, der das Internet vor Negativität schützen muss.

 

 

Hendrik Rakemann, Software Developer und Projektleiter kommentiert: "In Zeiten wie diesen fühlt es sich einfach richtig gut an, wenn Menschen im Rahmen einer globalen Initiative zusammenkommen und friedlich ihrer gemeinsamen Leidenschaft nachgehen. Ganz besonders, wenn dabei - trotz des Mottos - nicht nur Luftblasen rauskommen, sondern wortwörtlich kleine Kunstwerke. Einen herzlichen Glückwunsch an alle Teilnehmenden!."

Mit Blick auf die Ankündigung zukünftiger Game Jams lohnt es sich, die offizielle Website des Game Jams https://www.igjam.eu/ sowie InnoGames‘ Social Media Kanäle im Auge zu behalten. ​ 

 

Über InnoGames 

InnoGames (www.innogames.com) ist einer der führenden deutschen Entwickler und Publisher von Mobile- und Browsergames und ein zertifizierter Great Place to Work®. Das klimaneutrale Unternehmen mit Sitz in Hamburg wurde 2007 gegründet und gehört heute zur Modern Times Group (MTG). Zusammen mit 350+ Mitarbeitern aus über 40 Nationen entwickeln die Unternehmensgründer einzigartige Games, die Millionen von Spielern auf der ganzen Welt jahrelangen Spaß bieten. Bekannt ist InnoGames vor allem für Forge of Empires, Elvenar und Die Stämme, aber das Unternehmen vergrößert sein mittlerweile 10 Spiele umfassendes Portfolio kontinuierlich über Plattformen und Genres hinweg. Der letzte Neuzugang war Heroes of History, eine neuartige Kombination aus City-Building und Hero-Collection. 

Marc Morian

Senior PR Manager, InnoGames GmbH

 

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